پرش به محتوا
مرکز نوآوری جیراننوآوری برای مسئله‌های واقعی

جیران؛ نوآوری برای مسئله‌های واقعی

هوش + نوآوری + جامعه

سه موتور جیران

پروژه‌های جیران معمولاً جایی شکل می‌گیرند که این سه جهان به یکدیگر می‌رسند.

از مسئله شروع می‌کنیم

ما از فناوری شروع نمی‌کنیم؛ از مسئله شروع می‌کنیم.

هر پروژهٔ خوب با یک فناوری تازه آغاز نمی‌شود. گاهی مسئله، دانش پراکندهٔ یک سازمان است؛ گاهی مشارکت شهروندانی که صدایشان به تصمیم‌گیرنده نمی‌رسد؛ گاهی مصرف انرژی؛ گاهی دانشی فرهنگی در معرض فراموشی؛ گاهی تجربهٔ سفری که می‌تواند هوشمندتر باشد.

جیران این مسئله‌ها را شناسایی می‌کند، می‌فهمد، برای آن‌ها راهکار طراحی می‌کند و تخصص‌های لازم برای تحقق آن راهکار را کنار یکدیگر قرار می‌دهد.

جیران چگونه کار می‌کند؟

مأموریت جیران

پنج مسیری که مسئله را به اثر تبدیل می‌کند — از کشف مسئله تا توسعهٔ اثر.

  1. کشف مسئله

    شناخت دقیق نیاز، چالش و فرصت

  2. داده و دانش

    تبدیل داده به زیرساخت قابل استفاده

  3. طراحی راهکار

    از مسئله تا محصول، سرویس یا پلتفرم

  4. آزمون و توسعه

    نمونهٔ اولیه، MVP و اعتبارسنجی

  5. توسعهٔ اثر

    اتصال به سازمان، بازار و جامعه

راهکارها

راهکارهایی برای سازمان‌ها و صنایع

دستیارهای هوشمند سازمانی، داده و مدیریت دانش، طراحی محصول و پلتفرم، و مشاوره و راهبری نوآوری.

دستیارهای هوشمند سازمانی و صنعتی

دانش سازمان شما باید بتواند پاسخ بدهد. طراحی دستیارهای هوشمند متصل به اسناد، داده‌ها، مقررات، سامانه‌ها و فرایندهای واقعی سازمان و صنعت.

بیشتر بدانید

داده و مدیریت دانش

از اطلاعات پراکنده تا دانش قابل استفاده. طراحی بانک داده، معماری دانش، آنتولوژی، گراف دانش، جست‌وجوی معنایی و زیرساخت لازم برای استفادهٔ انسانی و ماشینی از دانش.

بیشتر بدانید

طراحی محصول و پلتفرم دیجیتال

از مسئله تا محصول قابل استفاده. تعریف محصول، طراحی تجربه، MVP، معماری پلتفرم و راهبری توسعه برای تبدیل ایده یا نیاز سازمانی به یک راهکار دیجیتال.

بیشتر بدانید

مشاوره و راهبری نوآوری

وقتی مسئله پیچیده‌تر از خرید یک نرم‌افزار است. کشف مسئله، مطالعهٔ امکان‌سنجی، طراحی مدل کسب‌وکار، نقشهٔ راه و راهبری پروژه‌های میان‌رشته‌ای و تحول.

بیشتر بدانید

قالی جیران

هوش مصنوعی × فرش ایرانی × اقتصاد خلاق — پیوند هوش و هنر در هر گره. وضعیت: فعال / در توسعه · نقش جیران: بنیان‌گذار، طراح و توسعه‌دهنده.

بیشتر بدانید

با کتاب شو

هوش مصنوعی × کتاب × تجربهٔ شخصی‌سازی‌شده — کتابت را فقط جست‌وجو نکن؛ کشفش کن. وضعیت: توسعه‌یافته / در بهبود مستمر · مالکیت: جیران.

بیشتر بدانید

بانک داده و نقش‌مایه‌های قالی ایرانی

میراث × داده × آنتولوژی × هوش مصنوعی — هر نقش، بخشی از حافظهٔ فرهنگی ایران است. وضعیت: طرح توسعه‌ای · نقش جیران: طراحی مفهومی، معماری دانش و راهبری.

بیشتر بدانید

شهر و مشارکت اجتماعی

Smart City × CivicTech × Participation — فناوری و داده برای ایجاد ارتباط بهتر میان شهروند، مدیریت شهری و فضای شهر.

بیشتر بدانید
کافه و رویدادها

بعضی ایده‌ها باید تجربه شوند، نه فقط درباره‌شان خواند.

از فیلم و گفت‌وگو و باشگاه کتاب تا بازی‌های خلاق، نشست‌های تخصصی و پرده‌نو.

پیش‌رو

نمایش فیلم و گفت‌وگوی جیران

فیلم پایان تجربه نیست؛ شروع گفت‌وگوست. برنامهٔ مستمر کافهٔ جیران برای دیدن جمعی یک اثر و سپس گفت‌وگو دربارهٔ آن.

۱۲ مهر ۱۴۰۵
کافهٔ جیران
مشاهدهٔ رویداد
پیش‌رو

نشست تخصصی: دستیار هوشمند سازمانی چه تفاوتی با چت‌بات دارد؟

گفت‌وگو دربارهٔ معماری دستیارهای سازمانی، RAG، کنترل دسترسی و ارزیابی کیفیت پاسخ.

۱۷ مهر ۱۴۰۵
سالن همایش جیران
مشاهدهٔ رویداد
پیش‌رو

باشگاه کتاب جیران

کتاب وقتی وارد گفت‌وگو می‌شود، تجربه‌ای تازه پیدا می‌کند. برنامهٔ مستمر مطالعه، شنیدن و گفت‌وگوی جمعی.

۱۹ مهر ۱۴۰۵
کافهٔ جیران
مشاهدهٔ رویداد
شبکهٔ جیران

نوآوری زمانی سریع‌تر اتفاق می‌افتد که آدم‌های درست به هم برسند.

متخصصان، پژوهشگران، هنرمندان و شرکای توسعه‌ای که حول مسئله‌های واقعی کنار هم قرار می‌گیرند.

دکتر امیر کاظمی

مشاور نوآوری و راهبری پروژه‌های میان‌رشته‌ای

راهبری نوآوری و مدل کسب‌وکارطراحی محصول و پلتفرم

تحلیل مسئله، طراحی چارچوب راهکار و راهبری پروژه‌های نوآورانه در سازمان‌ها و صنایع.

۱۵ سال تجربه

مشاهدهٔ پروفایل

مهندس نگار موسوی

متخصص طراحی محصول و پلتفرم دیجیتال

طراحی محصول و پلتفرمگردشگری و تجربهٔ مقصد

از کشف مسئله و تعریف MVP تا معماری مفهومی پلتفرم و راهبری توسعه.

۱۰ سال تجربه

مشاهدهٔ پروفایل

دکتر مریم شریفی

متخصص معماری دانش و آنتولوژی

معماری دانش و آنتولوژیمیراث فرهنگی و اقتصاد خلاق

تبدیل داده‌های پراکنده به زیرساخت دانشی قابل جست‌وجو، اتصال و تحلیل.

۱۲ سال تجربه

مشاهدهٔ پروفایل

مهندس رضا احمدی

متخصص هوش مصنوعی کاربردی و دستیارهای سازمانی

هوش مصنوعی و دادهمعماری دانش و آنتولوژی

طراحی و ارزیابی دستیارهای هوشمند سازمانی؛ RAG، کنترل دسترسی و کیفیت استناد.

۱۴ سال تجربه

مشاهدهٔ پروفایل
بینش جیران

چیزهایی که در مسیر ساختن یاد می‌گیریم

پروژه‌های واقعی، پرسش‌های واقعی ایجاد می‌کنند؛ از هوش مصنوعی و داده تا شهر، انرژی، میراث و گردشگری.

رسانه
۱۴۰۵/۰۶/۲۹دستیار سازمانی

دستیار هوشمند سازمانی دقیقاً چه تفاوتی با یک چت‌بات دارد؟

تفاوت در پنجرهٔ چت نیست؛ در این است که دستیار بداند کدام منبع معتبر است، کاربر چه دسترسی‌ای دارد و پاسخ از کجا آمده است.

ادامهٔ مطلب
رسانه
۱۴۰۵/۰۶/۲۱RAG

چرا پروژه‌های RAG بدون معماری دانش می‌توانند شکست بخورند؟

RAG یک راه‌حل نیست؛ یک الگوی معماری است. اگر منابع زیرین ساختار و معنا نداشته باشند، بازیابی هم دقیق نخواهد بود.

ادامهٔ مطلب
رسانه
۱۴۰۵/۰۶/۱۰میراث دیجیتال

از آرشیو تصویر تا دانش قابل پردازش؛ چرا فرش ایرانی به آنتولوژی نیاز دارد؟

اگر داده‌های نقش‌مایه‌ها فقط در پوشه‌ها و آرشیوهای تصویر بمانند، استفادهٔ مجدد و تحلیل آن‌ها محدود می‌ماند.

ادامهٔ مطلب
شرکا و همکاران

شرکای جیران

سازمان‌ها، نهادها، دانشگاه‌ها و شرکت‌هایی که در پروژه‌ها و رویدادهای جیران همکار ما هستند.

یک مسئله دارید؟

لازم نیست از قبل بدانید راه‌حل چیست. از مسئله شروع می‌کنیم.